Czarci gród: gra fabularna słowiańskich baśni

Zrobiłem grę. Oto ona!

CZARCI GRÓD to analogowa gra fabularna (RPG), której akcja toczy się w fantastycznej krainie inspirowanej folklorem i baśniami, zwłaszcza tymi z Wielkopolski, oraz historycznymi Słowianami. Odwiedzicie skryte w lasach grody, osady i mogiły, napotkacie czarownice, wojów, biesy i duchy…

(ten wpis jest również na moim nowym, Bloggerowym blogu: https://krokodylzoczami.blogspot.com/

RZECZY, KTÓRE SPRAWIĄ, ŻE POWIESZ „OLABOGA, TEN »CZARCI GRÓD« TO WCALE NIEZŁA GRA”:

– świat stworzony na podstawie baśni zebranych przez Oskara Kolberga (i nie tylko!) i autentycznego (staro)polskiego folkloru, przedstawiony za pomocą poręcznych narzędzi, a nie długich opisów.

– OBYCZAJ, którego przestrzegają ludzie i potwory. Wmuszaj się w gościnę, naciągaj innych na dary i wynagradzaj krzywdy, żeby twoje występki uszły ci płazem! To jak honor samuraja, tylko lepszy, bo nie musisz popełniać seppuku.

– narzędzia pozwalające prowadzić grę bez przygotowań. Wykonuj zadania dla namolnych krewnych, szukaj bezcennych, acz ulotnych Czarodziejskich Skarbów albo zmierz się z nikczemnym księciem Korotą, panem na Czarcim Grodzie.

– minimalistyczne zasady, których nauczysz się w kilka chwil. Ani jednej cyferki na karcie postaci!  Właściwie możesz obyć się bez karty postaci.

– reguły wiecówwróżbgusełpodróży pracy na gospodarstwie. W razie nieurodzaju przywołaj upiora, żeby ukradł zboże sąsiadowi, a potem wybroń się od wszystkich zarzutów na wiecu! Gra nie zawiera mechaniki walki!

– 40 potworów, od krasnoludków po zagacza. NIE CHODŹ W ŻYTO, BO CIĘ ZAGACZ SCHWYTO.

UWAGA! Jest to wydanie pierwsze, póki co nietestowane i bez korekty, prosto z piekarni.

Grę można nabyć w niewygórowanej cenie 0 zł na stronie https://krokodylzoczami.itch.io/czarci-grod

Advertisement

10 powodów, dla których Magic the Gathering: Arena działa

Grywam ostatnio na okrągło w Magica: Arenę. Trzeba trochę pomyśleć, achievementy dają frajdę i pozwalają w ciągu miesiąca gry złożyć jedne z najlepszych talii w grze bez wydawania ani złotówki, aplikacja jest elegancka i przyjemna w użyciu. Ale umówmy się, i tak gram dla klimatu magicpunka, światotwórstwa i obrazków.

Tak się składa, że Piotr Muszyński alias Zegarmistrz, którego czytuję regularnie, wyliczył na swoim blogu w 10 punktach, dlaczego MtG Arena nie działa. A że pomylił się w absolutnie każdym punkcie – teraz wchodzę ja, cały na biało…

Bedevil. Seb McKinnon mistrz!

Continue reading “10 powodów, dla których Magic the Gathering: Arena działa”